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Armes

 
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clyde
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Inscrit le: 06 Jan 2008
Messages: 752
Ma communauté actuelle: IronWood
Sexe: Masculin

MessagePosté le: Mer 20 Aoû - 19:07 (2008)    Sujet du message: Armes Répondre en citant

ARMES:

         
|Fabrique de lances
prix : 50 mat
|Commentaires
Vous avez des bouts de bois et vous ne savez pas quoi en faire ? Et ben, la fabrique de lances est faite pour les redresser et les rendre assez pointus pour vous en faire des lances (x2 pour toucher, dégats x1).

Acquise

|Coutellerie
prix : 150 mat et 30 fer
|Commentaires
La coutellerie possède tous les outils necessaires à la fabrication d'une machette par le commun des mortelles, et des épées pour un forgeron niveau 1.


|Archerie
prix : 50 boi et 50 mat
|Commentaires
Avec quelques boyaux, bouts de bois et votre savoir-faire, vous pouvez fabriquer des arcs pour toute votre communauté.


Acquise

|Arbaleterie
prix : 50 fer et 150 mat
|Commentaires
Permets aux maitres archers (Niveau 2) de fabriquer une arbalète (bonus x2.5, dégats 2).

Acquis

|Poudrerie
prix : 80 mat et 40 pie
|Commentaires
Dans cette poudrerie, vous pouvez transformer le souffre en poudre noire. Attention, seul un canonier peut construire et réparer ce genre de batiment.

Nécessite Canonier
Acquis débloque le magasin de chevrotine

|Fabrique de lances en fer
prix : 50 mat et 20 pie
|Commentaires
Dans ce batiment, vous permets d'affuter des barres de fer pour obtenir de véritable lances en fer (x2.5 pour toucher, x1.5 dégats).


Précision:
Lance en fer (x1.8, dégats:2) (Architecte en ferronnerie) prix: 5 fer par objet fabriqué
Frabriquer seul (consomme 1 jeton)


Acquis, ne débloque rien

|Fabrique de Mousquet
prix : 170 mat et 50 pie
|Commentaires
Permet la fabriquation de Mousquet (x5.5d3) avec la compétence speciale mousquetaire et de Tromblon (x4.5d2.5) sans compétence speciale. Ces armes fonctionnent avec de la poudre noir. La construction de ce batiment necessite la compétence special canonier.


Précision:
Tromblon (x4.5, dégats:2.5) prix: 18 fer par objet fabriqué
Frabriquer seul (consomme 1 jeton)
Pistolet à poudre (x5, dégats:3) (Canonier) prix: 18 fer par objet fabriqué
Frabriquer seul (consomme 1 jeton)
Mousquet (x5.5, dégats:3) (Canonier) prix: 30 fer par objet fabriqué
Frabriquer seul (consomme 1 jeton)

Nécessite Canonier
Acquis débloque la fabrique de fusil de chasse.


|Atelier à aiguisé
prix : 50 mat et 20 fer
|Commentaires
Améliorer le tranchant d'une arme blanche dans ce batiment permet d'améliorer la précision d'une arme de 0.5. Seul un Aiguiseur (niveau 2) peut utiliser ces installations.

Acquis

|Atelier de réparation d\'arme blanche
prix : 200 mat et 100 boi
|Commentaires
Batiment permettant de réparer les armes blanches avec la compétence speciale Armuier Niveau1. Chaque arme réparée ici perdra 0.3 en bonus d'attaque.

|Arcuballista
prix : 100 mat et 50 boi
|Commentaires
Dans cet atelier, on peut fabriquer des arbalètes Aspic: une arme redoutable utilisant du poison d'origine bactracienne, le Batrachotoxine.

|Atelier de réparation d\'arme à feu
prix : 400 mat et 100 aci
|Commentaires
Pour réparer les armes à poudre et les armes à munitions mu1, mu2, mu3, mu4 ou mu5. Les armes plus évoluées ne peuvent se réparer ici.

|Atelier de réparation d\'armes
prix : 100 mat
|Commentaires
Cette atelier permet de réparer vos armes... si vous avez les bonnes pièces de rechanges ! Chaque arme réparée perd 0.3 en bonus de précision.

Acquis, ne débloque rien

|Usinage pour arme à feu
prix : 150 mat et 50 pie
|Commentaires
Ici, on fabrique des pièces de rechange pour les armes à feu à partir de FER. Ces pièces de rechanges, les FUS, ne sont utilisables que dans le bâtiment atelier de réparation d'arme.


Acquis, débloque l'Usinage pour armes automatiques et la rectifieuse.

|Usinage pour arme à poudre
prix : 80 mat et 20 pie
|Commentaires
Ici, on fabrique des pièces de rechange pour les armes à poudre à partir de FER. Ces pièces de rechanges, les Mou, ne sont utilisables que dans le bâtiment atelier de réparation d'arme.



|Usinage pour arme blanche
prix : 60 mat
|Commentaires
Ici, on fabrique des pièces de rechange pour les armes à blanche à partir de MAT. Ces pièces de rechanges, les ARM, ne sont utilisables que dans le bâtiment atelier de réparation d'arme.
Acquis, ne débloque rien

|Fabrique de Fusils de Chasse
prix : 220 mat et 100 pie
|Commentaires



Précision:
Fusil canon scié (x6.5, dégats:4.2) (Maitre canonier) prix: 12 aci par objet fabriqué
Frabriquer seul (consomme 1 jeton)
Fusil chasse double canon (x6.7, dégats:4) (Maitre canonier) prix: 18 aci par objet fabriqué
Frabriquer seul (consomme 1 jeton)


Acquis, ne débloque rien

|Magasin de Chevrotine
prix : 250 mat et 100 pie
|Commentaires
Dans ce magasin de chevrotine, on fabrique de cartouche de fusil à pompe MU4 à partir de la poudre noire.

|Magasin de Petits Calibres
prix : 300 mat et 200 pie
|Commentaires
Dans ce magasin, on fabrique des munitions de petits calibres (MU1, MU2, MU3) à partir de Munition MUN.


Acquis, ne débloque rien

|Magasin de Gros Calibres
prix : 450 mat et 300 pie
|Commentaires
Dans ce magasin, on fabrique des munitions plus évoluées (MU5,MU6,MU7) à partir de munitions MUN.

|Usinage pour arme automatique
prix : 150 mat et 100 pie
|Commentaires
Ici, on fabrique des pièces de rechange pour les armes à feu automatique à partir de ACI. Ces pièces de rechanges, les FUA, ne sont utilisables que dans le bâtiment atelier de réparation d'arme.

|Rectifieuse
prix : 150 mat et 80 aci
|Commentaires
Ici, on rectifie les culasses des armes à feu pour améliorer leur précision de 0.5. Seul un rectifieur peut utiliser ce bâtiment. Recifier une arme coute 8 unité de charbon.

_________________
Hu! Hu! Hu!
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MessagePosté le: Mer 20 Aoû - 19:07 (2008)    Sujet du message: Publicité

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